FLAC
진짜 무손실 오디오, 그리고 iOS가 이걸 자기 라이브러리에 딱 맞게 끼워 넣지는 못했다는 사실.
FLAC은 원본 오디오를 비트 단위로 정확하게 압축했다가 복원합니다 — 손실 없는 압축이지, MP3처럼 지각적으로 덜 중요한 부분을 골라 버리는 방식이 아닙니다. iOS는 2017년부터 FLAC 재생을 지원해 왔습니다. 마찰이 생기는 지점은 재생이 아니라 통합입니다 — 음악 앱은 그런대로 다루지만, FLAC을 자체 라이브러리에 색인해 넣는 앱은 훨씬 적습니다.
2026년 7월 30일
별도 앱 없이 열리는지
iOS 11부터 시스템 오디오 프레임워크에 네이티브 FLAC 디코딩이 포함되었습니다. 재생 자체는 문제가 아닙니다. 실제 마찰은 어떤 앱이 FLAC 파일을 앨범, 아티스트, 재생 목록으로 정리해 실제 음악 라이브러리처럼 다루느냐입니다 — 이건 별개의, 그리고 훨씬 드문 능력입니다.
핵심 정보
| 정식 명칭 | Free Lossless Audio Codec |
|---|---|
| 종류 | 무손실 오디오 코덱이자 컨테이너 |
| 확장자 | .flac |
| 공개 | 2001년, Xiph.org, 로열티 없음 |
| 압축 | 무손실 — 디코딩된 출력은 원본 PCM과 비트 단위로 완전히 동일함 |
| 일반적인 압축률 | 원본 PCM 대비 대략 50~60% 크기, 파일 대비 |
| 비교 대상 | MP3와 AAC는 손실 압축 — 다시는 되돌릴 수 없이 데이터를 버림 |
| 메타데이터 | 커버 아트를 포함한 폭넓은 태그 지원 |
| 샘플레이트와 비트 심도 | CD 음질(44.1kHz/16비트)부터 스튜디오 마스터급 하이레조까지 무엇이든 담을 수 있음 |
무손실이 실제로 뜻하는 것
MP3와 AAC는 사람이 잘 알아채지 못하는 오디오의 일부를 찾아서 그 데이터를 완전히 버리는 방식으로 작은 파일을 만듭니다. 이 과정은 되돌릴 수 없습니다 — 일단 버려진 정보는 다시 만들어낼 방법이 없습니다. FLAC은 다른 접근을 취합니다. 파일 안의 실제 패턴을 이용해 데이터를 압축하는데, ZIP 파일이 텍스트를 압축하는 방식과 비슷하지만 오디오 파형에 맞게 설계되었다는 점이 다릅니다. 압축을 풀면 원본과 비트 단위로 완전히 동일한 오디오가 나옵니다. 무언가를 버려서가 아니라 더 효율적으로 표현해서 파일이 작아지는 것입니다.
그 대가는 압축률입니다. FLAC은 원본 크기의 대략 50~60% 정도까지만 줄일 수 있는 반면, MP3는 10% 밑으로까지 줄일 수 있습니다. 앨범 하나를 FLAC으로 받으면 대개 300~400MB인데, 같은 앨범이 320kbps MP3라면 그 절반 정도밖에 안 됩니다.
FLAC이 존재하는 이유는 바로 이 트레이드오프 때문입니다 — 저장 공간보다 정확성이 더 중요할 때를 위한 것입니다. 음악 보관, 매스터링 작업, 그리고 재인코딩을 거칠 때마다 화질이 조금씩 깎이는 걸 원치 않는 모든 상황이 여기에 해당합니다.
재생되는데 어색하게 느껴지는 이유
iOS의 오디오 프레임워크가 FLAC을 디코딩할 수 있다는 것과, 특정 앱이 그 프레임워크를 어떻게 활용하기로 선택했는지는 별개의 문제입니다. Apple Music은 FLAC 파일을 라이브러리 항목으로 취급하지 않습니다. 서드파티 뮤직 플레이어들은 저마다 다른 결정을 내립니다 — 일부는 FLAC을 완전한 시민으로 대해 앨범 아트, 앨범, 아티스트로 정리해 주지만, 다른 일부는 그냥 재생만 되는 파일로 취급합니다.
이 편차는 시스템 지원이 부족해서가 아니라, "음악 라이브러리"라는 게 실제로는 앱이 직접 만들어야 하는 상당한 작업이기 때문에 생깁니다 — 파일을 스캔하고, 태그를 파싱하고, 앨범 아트를 추출하고, 이걸 브라우징 가능한 구조로 유지하는 일이죠. 재생 하나만 지원하는 것보다 훨씬 많은 작업이라서, 모든 앱이 다 하지는 않습니다.
용량도 실질적인 요인입니다. 무손실 라이브러리는 손실 압축 라이브러리보다 몇 배는 더 큰 저장 공간을 차지하는데, 이는 저장 공간이 한정된 기기에서 실제로 체감되는 제약입니다.
실제로 FLAC을 다루는 법
- FLAC을 완전히 지원하는 플레이어 쓰기
태그와 앨범 아트로 FLAC을 색인해 주는 앱을 찾으면, 재생 경험은 손실 압축 라이브러리와 다를 게 없습니다 — 그냥 파일이 더 클 뿐입니다.
- 용량이 실제로 문제라면 ALAC으로 변환하기
Apple Lossless은 FLAC과 똑같이 무손실이지만, Apple 생태계 전반에서 더 매끄럽게 통합됩니다. 화질 손실 없이 통합성을 사고 싶다면 이게 그 경로입니다.
- 무손실이 필요 없다면 AAC로 변환하기
이동 중에 이어폰으로 듣는 음악이라면 대부분의 사람이 320kbps AAC와 무손실 원본을 구분하지 못합니다. 용량은 대략 5분의 1로 줄고, 그만큼 훨씬 많은 곡을 담을 수 있습니다.