Kan FoxDL hantera en spellista med miljontals kanaler?

Kort svar

Ja. Importen mäts mot en spellista med 2 000 000 kanaler på cirka 485 MB: den blir klar på ungefär två minuter och höjer appens maximala minnesanvändning med runt 9 MB, eftersom spellistan strömmas till disken i stället för att läsas in i minnet, och sparas i en enda databastransaktion.

Granskad 30 juli 2026

Leverantörslistor har växt långt bortom vad en naiv läsare klarar. Att läsa in en halv gigabyte stor M3U i minnet på en telefon är en omedelbar krasch, och att läsa in en miljon rader i en listvy är en fryst skärm.

FoxDL undviker båda. Läsaren läser spellistan som en ström och skriver rader medan den går, importen sparas i en enda transaktion så att en halvfärdig lista aldrig hamnar i ditt bibliotek, och bläddring, sökning och spelarens kö läser alla sidor från den lokala databasen.

Siffrorna, från importbenchmarken i appens egen testsvit: två miljoner kanaler i en 485 MB stor spellista importeras på 123 sekunder, den maximala minnesanvändningen stiger 9 MB över baslinjen, den första sidan i kanallistan ritas ut på 4 ms, och en sökning över hela listan svarar på 400 ms.

Den långa versionen M3U, Xtream Codes, EPG: vad orden betyder och vilken du har M3U eller Xtream, vad en EPG behöver för att fungera, vad som orsakar buffring, och vem som kan fixa det.

Prova själv

FoxDL är gratis. Inget konto.

Ladda ner från App Store